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本文转自:http://book.51cto.com/art/200907/137430.htm

 

目录

第1章  绪论 1
1.1  系统架构的定义及其发展历史 1
1.1.1  系统架构的概念 1
1.1.2  简要的向上历史 2
1.2  系统架构师的定义与职业素质 4
1.2.1  系统架构师的概念 4
1.2.2  系统架构师技术素质 4
1.2.3  系统架构师管理素质 5
1.2.4  系统架构师与任何团队角色的和谐 5
1.3  系统架构师知识结构 7
1.4  从开发人士到架构师 8
第2章  计算机与网络基础知识 11
2.1  操作系统基础知识 11
2.1.1  操作系统的法则、类型和社团 11
2.1.2  处理机与经过管理 12
2.1.3  存储管理 17
2.1.4  设备管理 18
2.1.5  文件管理 19
2.1.6  作业管理 20
2.1.7  网络操作系统 21
2.1.8  常见操作系统简介 22
2.2  数据库系统基础知识 23
2.2.1  关周详据库基础 23
2.2.2  关周详据库设计 27
2.2.3  分布式数据库系统 29
2.2.4  商业智能 30
2.2.5  常见的数据库管理体系 32
2.3  总结机互联网基础知识 33
2.3.1  网络概述 33
2.3.2  统计机互联网 35
2.3.3  网络管理与网络安全 38
2.3.4  互联网工程 39
2.3.5  存储及负荷均衡技术 39
2.4  多媒体技术及其应用 41
2.4.1  多媒体技术骨干概念 41
2.4.2  多媒体数据压缩编码技术 42
2.4.3  多媒连串统的组成 42
2.4.4  多媒体技术的钻研内容 44
2.4.5  多媒体技术的应用领域 45
2.5  系统质量 47
2.5.1  质量目标 47
2.5.2  品质总括 48
2.5.3  质量设计 48
2.5.4  品质评估 49
第3章  消息连串基础知识 51
3.1  新闻化概述 51
3.1.1  音信的定义 51
3.1.2  消息的特性 51
3.1.3  音讯化的定义 52
3.1.4  消息化的内容 52
3.1.5  音信化的经济社会意义 53
3.1.6  音信化对集团的意思 53
3.1.7  消息化的必要 54
3.1.8  新闻化战略 55
3.2  消息系统工程总体规划 56
3.2.1  音讯系统工程总体规划的对象范围 56
3.2.2  音讯系统工程总体规划的方法论 56
3.2.3  消息系统工程总体规划的软件架构组成 57
3.2.4  总体规划的贯彻进程 58
3.3  音信化的独立应用 59
3.3.1  政党音讯化与电子政务 59
3.3.2  集团消息化与电子商务 61
3.3.3  公司资源规划的结构和效益 64
3.3.4  客户关系管理在商家的行使 68
3.3.5  公司门户 74
3.3.6  集团应用集成 81
3.3.7  供应链管理 83
3.3.8  音信化的关于法律和规定 86
第4章  系统开发基础知识 90
4.1  软件开发方法 90
4.1.1  软件开发生命周期 90
4.1.2  软件开发模型 91
4.1.3  敏捷方法 96
4.1.4  RUP 100
4.1.5  软件系统工具 104
4.2  要求管理 109
4.2.1  要求管理条件 109
4.2.2  须求原则说明的版本控制 110
4.2.3  须要属性 110
4.2.4  要求变更 111
4.2.5  须要跟踪 114
4.2.6  需要变动的代价和高风险 115
4.3  开发管理 115
4.3.1  项目标限定、时间、花费 115
4.3.2  配置管理、文档管理 117
4.3.3  软件开发的质量与危机 118
4.4  设计格局 120
4.4.1  结构化分析与统筹 120
4.4.2  面向对象的分析规划 120
4.5  软件的录用 121
4.6  逆向工程与重构工程 122
第5章  软件架构设计 125
5.1  软件架构概念 125
5.1.1  软件架构的定义 125
5.1.2  软件架构设计与生命周期 125
5.1.3  软件架构的主要性 130
5.2  基于架构的软件开发方法 131
5.2.1  连串布局的布置方法概述 131
5.2.2  概念与术语 131
5.2.3  基于连串布局的成本模型 132
5.2.4  体系布局须要 133
5.2.5  种类结构设计 134
5.2.6  种类布局文档化 135
5.2.7  连串布局复审 135
5.2.8  种类布局落成 135
5.2.9  体系布局的演变 136
5.3  软件架构风格 137
5.3.1  软件架构风格概述 137
5.3.2  经典软件连串结构风格 137
5.3.3  客户/服务器风格 140
5.3.4  三层C/S结构风格 141
5.3.5  浏览器/服务器风格 142
5.4  特定领域软件序列结构 143
5.4.1  DSSA的定义 143
5.4.2  DSSA的主导活动 144
5.4.3  参与DSSA的人员 145
5.4.4  DSSA的确立进度 146
5.5  系统架构的评估 147
5.5.1  系统架构评估概述 147
5.5.2  评估中重大致念 149
5.5.3  主要评估办法 151
第6章  UML建模与架构文档化 154
6.1  UML现状与前进 154
6.1.1  UML起源 154
6.1.2  UML连串布局演化 155
6.1.3  UML的应用与未来 157
6.2  UML基础 157
6.2.1  概述 157
6.2.2  用例和用例图 158
6.2.3  交互图 162
6.2.4  类图和目的图 163
6.2.5  状态图和运动图 165
6.2.6  构件图 166
6.2.7  部署图 168
6.3  基于UML的软件开发进度 169
6.3.1  开发进度概述 169
6.3.2  基于UML的需要分析 170
6.3.3  面向对象的布署艺术 175
6.4  系统架构文档化 181
6.4.1  模型概述 181
6.4.2  逻辑结构 182
6.4.3  进程架构 184
6.4.4  开发架构 185
6.4.5  物理架构 187
6.4.6  场景 188
6.4.7  迭代进度 189
第7章  设计情势 191
7.1  设计形式概述 191
7.1.1  设计格局的历史 191
7.1.2  为啥要利用设计形式 192
7.1.3  设计形式的整合成分 193
7.1.4  设计形式的归类 194
7.2  设计格局实例 195
7.2.1  成立性方式 195
7.2.2  结构本性势 199
7.2.3  行为性方式 204
第8章  XML技术 212
8.1  XML概述 212
8.1.1  XML基本语法 213
8.1.2  标签语法 213
8.1.3  文档部分 214
8.1.4  元素 214
8.1.5  字符数据 217
8.1.6  属性 217
8.1.7  注释 218
8.1.8  CDATA部分 219
8.1.9  格式正规的文档 219
8.2  XML命名空间 220
8.2.1  命名空间 221
8.2.2  定义和注脚命名空间 221
8.3  DTD 223
8.3.1  什么是DTD 224
8.3.2  为何引入DTD 224
8.3.3  DTD的声明 224
8.3.4  成分的宣示 227
8.3.5  实体的表明 228
8.3.6  属性的宣示 231
8.4  XML Schema 232
8.4.1  逻辑XML Schema的文档结构 233
8.4.2  成分的概念 233
8.5  可扩展样式表语言 236
8.5.1  可增加样式表语言概述 236
8.5.2  XSLT的常用句法和函数 238
8.6  其余有关标准 244
8.6.1  XPath 244
8.6.2  XLink和XPointer 245
第9章  面向构件的软件设计 247
9.1  构件的概念 247
9.1.1  术语与概念 247
9.1.2  标准化与规范化 253
9.2  构件的布线标准 254
9.2.1  布线标准从何而来 254
9.2.2  从过程到对象 255
9.2.3  深层次难点 256
9.2.4  XML 258
9.3  构件框架 259
9.3.1  种类布局 259
9.3.2  语境相关组合构件框架 263
9.3.3  构件开发 267
9.3.4  构件组装 271
第10章  构件平台与典型架构 275
10.1  OMG方式 275
10.1.1  对象请求代理 275
10.1.2  公共对象服务标准 275
10.1.3  CORBA 构件模型 280
10.1.4  CORBA设施 281
10.2  SUN公司的法门 282
10.2.1  Java构件技术的概述 282
10.2.2  JavaBean 285
10.2.3  基本的Java服务 285
10.2.4  各类构件——Applet,Servlet,Bean和Enterprise Bean 287
10.2.5  高级Java服务 288
10.2.6  Java和Web服务——SunONE 291
10.3  Microsoft的方式 292
10.3.1  第二个基础关联模型——COM 292
10.3.2  COM对象重用 294
10.3.3  接口和多态 295
10.3.4  COM对象的创造和COM库 295
10.3.5  从COM到分布式COM(DCOM) 296
10.3.6  复合文档和OLE对象 298
10.3.7  .NET框架 298
10.4  战略相比 302
10.4.1  共性 302
10.4.2  不同点 303
第11章  消息安全技能 307
11.1  音讯安全关键技术 307
11.1.1  加密和平消除密技术 307
11.1.2  散列函数与数字签名 310
11.1.3  密钥分配主题与公钥基础设备 313
皇冠直营现金网官方网,11.1.4  访问控制 315
11.1.5  安全协议 317
11.1.6  数据备份 321
11.1.7  计算机病毒与免疫 324
11.2  音信安全管理和评估 327
11.2.1  安全管理技术 327
11.2.2  安全性规章 328
11.3  新闻安全保险种类 329
第12章  系统安全架构设计 331
12.1  消息系统安全架构的简便描述 331
12.1.1  新闻安全的现状及其威迫 331
12.1.2  国内外影响较大的规范和团体 333
12.2  系统安整序列架构设计框架及其方法 334
12.3  互联网安整序列架构设计 338
12.3.1  OSI的安整种类架构概述 338
12.3.2  鉴别框架 340
12.3.3  访问控制框架 342
12.3.4  机密性框架 343
12.3.5  完整性框架 344
12.3.6  抗抵赖框架 345
12.4  数据库系统的平安规划 347
12.4.1  数据库安全设计的评估标准 347
12.4.2  数据库的完整性设计 347
12.5  案例:电子商务系统的安全性设计 350
第13章  系统的可信性设计 353
13.1  软件可信性 353
13.1.1  软件可相信性概述 353
13.1.2  软件可看重性的定义 354
13.1.3  软件可看重性的定量描述 355
13.1.4  可倚重性目的 358
13.1.5  可信性测试的意思 359
13.1.6  广义的可信性测试与狭义的可相信性测试 360
13.2  软件可看重性建模 361
13.2.1  影响软件可信性的要素 361
13.2.2  软件可信性建模方法 362
13.2.3  软件的可依赖性模型分类 364
13.2.4  软件可信赖性模型举例 366
13.2.5  软件可倚重性测试概述 368
13.2.6  定义软件运行剖面 369
13.2.7  可相信性测试用例设计 370
13.2.8  可看重性测试的执行 371
13.3  软件可信性评价 372
13.3.1  软件可依赖性评价概述 372
13.3.2  怎么样挑选可相信性模型 373
13.3.3  可依赖性数据的征集 374
13.3.4  软件可信性的评估和展望 375
13.4  软件的可信性设计与管理 376
13.4.1  软件可依赖性设计 376
13.4.2  软件可看重性管理 379
第14章  基于ODP的架构师实践 382
14.1  基于ODP的架构开发进度 382
14.2  系统构想 383
14.2.1  系统构想的定义 383
14.2.2  架构师的功效 384
14.2.3  系统构想面临的挑衅 384
14.3  须要分析 384
14.3.1  架构师的劳作 384
14.3.2  须求分析的职分 385
14.3.3  须求文档与架构 385
14.4  系统架构设计 386
14.4.1  公司工作架构 387
14.4.2  逻辑消息架构 388
14.4.3  总计接口架构 390
14.4.4  分布式工程架构 390
14.4.5  技术接纳架构 390
14.5  达成模型 391
14.6  架构原型 392
14.7  项目统筹 393
14.8  并行开发 393
14.8.1  软件并行开发的故事情节及意义 393
14.8.2  并行开发的长河 394
14.9  系统转换 395
14.9.1  系统转换的预备 395
14.9.2  系统转换的措施 396
14.9.3  系统转换的瞩目事项 396
14.10  操作与维护 396
14.10.1  操作与保安的情节 396
14.10.2  系统有限支撑与架构 397
14.11  系统移植 397
14.11.1  系统移植的款式 397
14.11.2  系统移植的劳作阶段划分 398
14.11.3  系统移植工具 398
第15章  架构师的军事管制举行 399
15.1  VRAPS社团管理规则 399
15.2  概念框架 400
15.3  形成并统一构想 401
15.3.1  形成构想 401
15.3.2  将构想原则付诸实践 402
15.4  节奏:保证节拍、进程和拓展 404
15.4.1  节奏定义 405
15.4.2  将节奏原则付诸实践 405
15.5  预测、验证和调整 407
15.5.1  预测、验证和调整的定义 408
15.5.2  将预知原则付诸实践:准则、反格局与方式 408
15.6  合营:建立合营型社团 411
15.6.1  同盟定义 411
15.6.2  将搭档原则付诸实践:准则、反格局与格局 411
15.7  简化:澄清与小小化 414
15.7.1  简化定义 414
15.7.2  将简化原则付诸实践:准则、反情势与情势 414
第16章  层次式架构设计 418
16.1  连串结构设计 418
16.2  表现层框架设计 419
16.2.1  使用MVC方式设计表现层 419
16.2.2  使用XML设计表现层,统一Web Form与
Windows Form的外观 420
16.2.3  表现层中UIP设计思想 421
16.2.4  表现层动态变化安插思想 422
16.3  中间层架构设计 423
16.3.1  业务逻辑层组件设计 423
16.3.2  业务逻辑层工作流设计 424
16.3.3  业务逻辑层实体设计 426
16.3.4  业务逻辑层框架 428
16.4  数据访问层设计(持久层架构设计) 429
16.4.1  5种多少访问方式 429
16.4.2  工厂格局在数码访问层应用 432
16.4.3  ORM、Hibernate与CMP2.0设计思想 435
16.4.4  灵活运用Xml Schema 436
16.4.5  事务处理设计 437
16.4.6  连接对象管理规划 440
16.5  数据架构设计与布置 440
16.5.1  数据库设计与类的设计融合 440
16.5.2  数据库设计与XML设计融合 441
16.6  实战案例——电子商务网站(网上商店PetShop) 442
第17章  集团并入架构设计 447
17.1  公司集成平台 447
17.1.1  集团合并平台的概念 447
17.1.2  集成平台的标准化 449
17.1.3  已毕技能的发展趋势 450
17.1.4  集成平台的发展趋势 454
17.2  公司并入平台的完毕 456
17.2.1  数据集成 456
17.2.2  应用集成 458
17.2.3  公司集成 460
17.3  公司并入的主要性应用技术 462
17.3.1  数据沟通格式 462
17.3.2  分布式应用集成基础框架 465
17.4  面向整体化解方案的营业所模型 470
17.4.1  公司模型在总体缓解方案中的效率 470
17.4.2  全体缓解方案中的公司模型重用 471
17.4.3  全部消除方案中集团模型衍变 473
17.4.4  模型驱动的信用社集成系统演变 475
第18章  面向方面的编程 477
18.1  方面编程的概念 477
18.1.1  AOP发生的背景 477
18.1.2  面向方面的原故 478
18.1.3  AOP技术 481
18.1.4  AOP特性 482
18.1.5  AOP 程序设计 483
18.1.6  AOP的优势 484
18.1.7  当前的AOP技术 486
18.2  AspectJ 486
18.2.1  AspectJ概述 486
18.2.2  AspectJ语言概念和社团 487
18.2.3  AspectJ实践 489
18.3  Spring AOP 492
18.3.1  Spring AOP概述 492
18.3.2  Spring语言概念和社团 494
18.3.3  Sring AOP应用 496
第19章  嵌入式系统规划 499
19.1  嵌入式系统 499
19.1.1  嵌入式系统概念 499
19.1.2  嵌入式系统的基本架构 500
19.1.3  嵌入式操作系统 502
19.1.4  典型嵌入式操作系统 504
19.1.5  嵌入式数据库管理 506
19.1.6  嵌入式网络及别的 507
19.2  嵌入式系统的筹划 510
19.2.1  嵌入式系统分析与规划 510
19.2.2  嵌入式软件设计模型 515
19.2.3  嵌入式系统软件开发环境 518
第20章  面向服务的架构 520
20.1  SOA的连锁概念 520
20.1.1  SOA的定义 520
20.1.2  业务流程与BPEL 520
20.2  SOA的提升历史 521
20.2.1  SOA的前进历史 521
20.2.2  国内SOA的升华现状与国外相比较 522
20.3  SOA的参照架构 523
20.4  SOA主要技术和标准 529
20.4.1  UDDI协议 530
20.4.2  WSDL规范 530
20.4.3  SOAP协议 532
20.5  SOA的特性 532
20.5.1  文档标准化 532
20.5.2  通讯协议标准 533
20.5.3  应用程序统一登记与集成 533
20.5.4  服务质量 533
20.6  SOA的作用 534
20.7  SOA设计基准 535
20.8  SOA的设计格局 536
20.8.1  服务注册表情势 536
20.8.2  公司服务总线格局 537
20.9  打造SOA架构时应该小心的难点 540
20.9.1  原有系统架构中的集成须要 540
20.9.2  服务粒度的操纵以及无状态服务的统筹 541
20.10  SOA实施的经过 542
20.10.1  采用SOA化解方案 542
20.10.2  业务流程分析 543
第21章  案例探究 547
21.1  价值驱动的系统布局:连接产品策略与系统布局 547
21.1.1  价值模型概述 547
21.1.2  种类布局挑衅 548
21.1.3  结论 550
21.2  使用RUP和UML开发联邦集团系统布局框架 550
21.2.1  联邦公司系统布局框架概述 551
21.2.2  FEAF 矩阵概述 552
21.2.3  使用RUP支持FEAF 554
21.2.4  结论 557
21.3  Web服务在HL7上的利用–Web服务基础落成框架 558
21.3.1  HL7模子概念 558
21.3.2  种类布局 560
21.3.3  开发HL7 Web服务适配器 562
21.3.4  案例探讨 562
21.3.5  结论 563
21.4  以劳动为主干的合作社组成——案例剖析 564
21.4.1  案例背景 564
21.4.2  业务环境分析 564
21.4.3  IT环境分析 567
21.4.4  高层架构设计 567
21.4.5  结论 568
附    录 569

 

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